在不玩游戲的人的眼中,電競行業或許是一個奇怪的存在。他們可能無法理解那些圍在電腦前看一場比賽卻興奮得手舞足蹈的玩家,還有那些專業術語,ADC、中單、SOLO……光聽起來就讓人覺得云里霧里。
對于大部分人來說,電競仍然是一個新生事物。問題也由此產生:電競能和玩電子游戲劃等號嗎?電競行業是怎樣的一個世界?職業電競選手的生活又是怎樣的呢?
不是單純打游戲,而是腦力競賽
從眾矢之的到入亞成功,從小眾娛樂到全民狂歡,電子競技正在逐漸洗脫“玩物喪志”的罪名,迎來屬于整個電競行業的春天。而在此之前十幾年,我們很難想象電子競技在國內能有今天的繁榮景象。
記者了解到,國內職業電競出現的具體時間是很難界定的,但業內有一個獲得普遍認同的時間點,就是1998年前后。那時,網吧漸漸興起,而《星際爭霸》和《CS》這兩款游戲,以及其特有的“戰網”模式,點燃了國內電競的火苗,臺州在2010年后就開始自行舉辦一些職業賽事。
在國內組織的比賽中,高達上千萬元的薪酬,讓一些玩家瞬間成為“百萬富翁”。而這一產業鏈里,娛樂策劃、主持、解說、直播等,也是玩家們夢寐以求的職業。
“隨著電競的熱度不斷上升,越來越多的青少年開始把參加電競作為自己的夢想,但電競不是單純地打游戲,不是說我每天坐在電腦前打游戲就是在鍛煉技術?!弊T熠是臺州目前唯一官方認證過的電競裁判員,持有浙江體育總會頒發的裁判證及經紀人證。他認為,電競對智力、反應速度、操作等都有嚴苛要求,但這往往被剛接觸電競游戲的人所忽視。
在職業電競選手和從業者的專業認知里,電子競技與傳統的體育競技有諸多相同點,尤其是作為一種競技,需要團隊高度默契的配合。
“訓練的內容主要是操作方式反復演練,DOTA、《王者榮耀》這類是團隊游戲,不僅個人技術水平要提升,還要訓練團隊的磨合度,要和隊友同進退。有很多不同的戰術演練還需要有教練來參與制定戰術?!弊T熠告訴記者,像DOTA、《王者榮耀》這類團隊競技,每個選手都有固定的位置,從選角色開始就是對戰雙方的博弈,從這個角度來看,電競更多的是腦力競技,每一步怎么走,都會牽扯到后面,這對選手來說,除了極其迅速的手眼協調外,還需要大腦的計算。
當然,只要你在這條職業道路上一直不斷地突破自己,擁有過硬的實力,你還是可以實現自己的電競夢,實現自己的人生價值。但是,這條路將會有多艱辛呢?
玩電競也要看天賦
DOTA是一款多人競技游戲,中國玩家更愛稱它為“刀塔”。在電子競技游戲《英雄聯盟》(LOL)問世前,DOTA一度壟斷了國內網絡競技平臺。
在DOTA的世界里有一個排名榜,稱作“天梯”。所有玩家的戰績,會被換算成積分,計入“天梯”系統里,戰績越好的玩家,“天梯”的排名也就越高。
2012年,來自天臺的許汛濤在“天梯”上的排名殺入了前三,他本人也被眾多DOTA玩家奉為“大神”。
2012年9月許汛濤加入組建初期的VG戰隊,ID號為XTT。起初大家對XTT這個ID并不怎么熟悉,直到2013年5月DSL超級聯賽上,VG戰隊擊敗強敵LGD戰隊,從此XTT“一戰成名”,逐漸被人認識的。
加入職業戰隊后,許汛濤開始了日復一日的訓練。許汛濤在青訓時一天是這樣安排的:每天11點左右起床,洗漱完畢后,打開電腦,登錄游戲,開始常規訓練。
午飯過后,他要準備下午到晚上的訓練,職業玩家往往會用這段時間對前面的訓練賽進行一次復盤。到了下午2點,他和他的隊員一同上線,與同檔次的戰隊,進行對戰訓練。這個過程將進行到晚上11點,甚至更晚。
這也是國內大多數電競隊伍的訓練模式:每天10多個小時的高強度訓練,包括新戰術演練、團隊磨合、與各地戰隊進行對抗訓練……忙到凌晨2點,許汛濤才上床睡覺,第二天起床繼續如此循環,只有每周日才有個人時間可以另作安排。
這是從愛好轉向職業的必然結果,重復單調的訓練,隨之而來的是“副作用”:每天不規律的飲食作息,大量時間蹲在電腦前,缺乏社交與運動,都成了選手們的“職業病”。
“要成為職業選手除了年齡和其他硬性條件外,天賦極為重要。雖然都說勤能補拙,但在電競行業,天賦決定你是否能在這條路上繼續前行?!痹S汛濤說。
年紀輕輕退役是常態
“電競項目需要看天賦,如果在剛開始投入的時候都沒能達到比較高的等級,那還是不要浪費太多時間比較好,因為有天賦的玩家幾天就能位列榜單前列。”鄭熠說。
今年25歲的鄭猛,在大一時和朋友組隊玩LOL,開始涉足電競游戲,期間打過半職業賽,獲得過浙江省高校聯賽亞軍、成都高校聯賽冠軍,打了3年多半職業賽,卻一直沒加入過職業戰隊。
“大二時,有俱樂部邀請我們加入他們的戰隊,但當時我考慮到學業問題,放棄了走職業電競選手的道路,在臺州還沒有LOL這方面的職業選手,大多是像我這樣的半職業選手,各自都有另外的身份?!编嵜透嬖V記者,現在他畢業了,但年齡卻不適合成為職業電競選手了。
每每想起打比賽坐在臺上時,那種渾身發熱,精神高度集中的感覺,鄭猛一直都忘不了,現在他還是會時不時參加一些賽事,但手速反應等各方面都不如“年輕人”了。
鄭猛就是電競圈的一個小“縮影”,也印證了職業電競圈里的一句話:當職業選手到了25歲的年齡就已經是職業生涯的末期。為此,有人會在職業巔峰的時候選擇了另一條路。
鄭熠告訴記者,來自臺州的安德羅妮真名王濤濤,之前是DOTA職業選手,后來被朋友“安利”爐石,憑借T7獵一個職業打到天梯第一,并穩居國服前5名,之后專職做爐石主播。
“2016年6月7日,虎牙直播官方宣布安德羅妮和他老婆‘板娘’以3年1億元的身價轉會虎牙平臺,這絕對是業內第一身價,開創了爐石的新紀錄。”鄭熠說。
記者了解到,從前電競選手的盈利方式比較單一,除了公司給的工資,基本就是比賽的獎金。而現在,電競從業人員的盈利方式更加多樣,他們可以通過打職業比賽,賺取高額的獎金,也可以在直播平臺直播,分紅粉絲們的打賞,還可以開淘寶店,獲得粉絲們的支持。
“比賽贏得越多的隊伍,獲得獎金也就越多,戰績好了,‘粉絲’也多了,贊助商也更舍得在他們身上花錢?!编嶌谡f,電子競技顯示出的“叢林法則”,使得電競圈內的面孔如走馬燈般變換。
許汛濤也是如此,成了職業選手后,他輾轉多地,先后換了多支隊伍。2016年,28歲的許汛濤離開了職業戰隊,退居幕后,當起了電競教練。
“沒辦法,年齡到了,電競對手速及反應的要求導致整個電競圈里的專職選手年齡普遍偏小,因此職業電競選手年紀輕輕便退役已成常態?!痹S汛濤說。
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